KONTROLY
NA NÁHODU
Ve stavitelských tipech jsem psal o tom,
že je vhodné prověřit mapové schopnosti závodníků v oblastech se sníženou
viditelností. Uvedl jsem však též, že se musí jednat o oblasti dobře promapované. Pokud stavitel umístí kontrolu na jámu v rozsáhlém
hustníku, ve kterém se není čeho chytit, jedná se nepřípustnou zákeřnost, jež
opět vnáší do hry již tolikrát zmiňovaný prvek náhody. Kontrolou na náhodu je
ale každá kontrola umístěná do pasáží, kde mapa příliš neodpovídá realitě. Zde
platí jednoduché pravidlo: Při sebemenších pochybnostech přesuňme kontrolu
raději jinam.
