KONTROLY NA NÁHODU

 

Ve stavitelských tipech jsem psal o tom, že je vhodné prověřit mapové schopnosti závodníků v oblastech se sníženou viditelností. Uvedl jsem však též, že se musí jednat o oblasti dobře promapované. Pokud stavitel umístí kontrolu na jámu v rozsáhlém hustníku, ve kterém se není čeho chytit, jedná se nepřípustnou zákeřnost, jež opět vnáší do hry již tolikrát zmiňovaný prvek náhody. Kontrolou na náhodu je ale každá kontrola umístěná do pasáží, kde mapa příliš neodpovídá realitě. Zde platí jednoduché pravidlo: Při sebemenších pochybnostech přesuňme kontrolu raději jinam.